三国志战略版开局的最佳指南是什么

来源:152手游网
作者:多多是柯基
发布时间:2026-02-10 11:47:57

开局进入游戏,你会遇到一位老者的问答,不同的选择会引导你获得英主、霸主、贤主或明主等不同称号,并对应获得宝物、坐骑、武器或防具中的一种奖励。这之后便是至关重要的起兵之地选择,六个州各有侧重:河北增强枪兵伤害,山东提升盾兵抗性并提供木材,西凉增加铁矿和骑兵移速,江东强化弓兵伤害,荆楚盛产木材与铜币,巴蜀则粮铁丰饶。你的选择应结合自身喜爱的兵种与发展节奏。落地后,切记紧跟主线任务引导来升级建筑和获取资源,避免自己胡乱升级导致资源卡顿。内政建设像一棵科技树,建议优先升级耗时短的建筑,将需要几小时的长耗时建筑通过使用金铢加速来安排,以保持发展效率。

开荒的核心在于步步为营地占领更高级的土地。最初用系统赠送的武将组合,征满兵力从一级地开始提升武将等级。升至约6级并装备战法后,便可尝试二级地,紧接着要向三级地进军,但切记攻打前务必使用侦查功能探明守军兵种,利用兵种克制关系(盾兵克弓兵,弓兵克枪兵,枪兵克骑兵,骑兵克盾兵)能显著降低战损。在挑战四级地之前,这是一个通过反复刷三级地积累经验和资源的阶段。此时策令容易溢出,不要用来屯田,而是攻打兵力3000左右的贼寇,它们消耗策令少且能提供随机资源,是完美的练级对象。当你的队伍能无伤或低损击败4500兵力的贼寇时,便具备了挑战5400守军的四级地的能力。

在拥有五级地之前,尽量避免屯田,因为性价比不高。打地和打贼寇的过程可能枯燥,但必须保证低战损,如果打四级地损耗过高,就回头刷贼寇或三级地,绝不能将所有资源孤注一掷地投入到征兵中,否则会严重拖累整体发展速度。你的目标是尽快将君王殿升级到七级,这是前期的一个质变点,因为七本可以建造兵营,每级兵营能为所有武将增加200带兵上限,大幅提升部队战斗力。要合理分配铜币和战法点,优先保证核心输出武将的战法等级。每天记得完成试炼、强征税收等日常任务,并买满策令,为后续爆发积蓄资源。

武将和战法的深度搭配决定了你的开荒上限。开局后尽快进行招募,积累武将。对于平民玩家,可以将不需要的二星三星武将通过铜币转化为战法点,用于升级技能。一套稳定低耗的开荒组合至关重要,例如刘备搭配张飞或赵云就是经典选择。武将10级后会获得10点属性点,需要根据其定位和成长合理分配,通常攻击型武将主加武力,身板较脆的则需补充统率或智力以降低战损。当主力武将达到20级,并且其自带战法升至一定等级后,可以消耗两张五星卡进行觉醒,觉醒后能多携带一个战法,实力会有飞跃性提升。切记,战斗中除了阵容硬实力,利用侦查获取信息,实现兵种克制,是以弱胜强的关键。

当你的君王殿达到七级,兵营也稳步升级后,便进入了快速成长期。此时你的主力队凭借兵力优势,可以较为轻松地碾压四级和五级地,开荒期也就基本结束了。之后的重点是持续打高级地获取资源,并开始规划后续的阵容转型,例如组建更具战斗力的法系队伍。务必重视同盟的作用,尽早加入一个活跃的同盟,你可以获得团队的庇护、资源的加成以及攻城活动的参与资格,这对个人在中后期的发展至关重要。策略的乐趣在于长期的运营和即时的抉择,一个完美的开局为你奠定了坚实的基础,但辽阔的三国疆场,还有更多挑战等待你去征服。

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