英雄联盟手游中有哪些亲密度关系可供选择

来源:152手游网
作者:月之咲
发布时间:2025-10-26 17:29:34

玩家可以与好友建立四种固定的亲密度关系,分别为情侣、兄弟、姐妹和知己。这些关系类型不支持自定义修改,且每种关系在功能上没有本质区别,仅作为社交标识存在。建立亲密关系需要双方亲密度达到100点(1级),由一方发起申请并经另一方同意后即可确立。需情侣关系具有唯一性,每位玩家仅能绑定一名情侣,而其他三种关系无数量限制,但总亲密关系上限为20个。

亲密度提升主要通过组队对局和赠送礼物两种方式实现。组队参与除自定义模式外的对局,每局可为双方增加5点亲密度,但每周与同一好友的组队亲密度上限为300点(即60局)。赠送礼物则不受周上限限制,其中赠送英雄固定增加10点,皮肤根据品质增加20-25点,其他道具统一增加5点。需注意受赠方需领取礼物后亲密度才会生效,且赠礼增加的亲密度为单向计算。

亲密关系等级分为3级,对应不同特权。1级(100点)解锁非排位模式的英雄池共享功能;2级(300点)可在组队载入界面展示关系图标;3级(1100点)进一步获得泉水出生时的专属特效与图标展示。若双方亲密度达到3级后继续组队10场,可激活默契之心系统,最高积累3颗心,每周仅需1场对局即可维持。若未达标则会逐周扣除默契之心,需通过5场对局恢复。

系统还包含独家记忆功能,自动记录亲密好友的互动行为,形成时间轴供查看分享。但解除关系后所有记录将清空,且解除操作会扣除双方50点亲密度。若直接删除好友或拉黑,亲密度将清零并强制解除关系。2.6A版本优化了申请流程,新增私聊提示与赛季回顾功能,强化了社交仪式感。

英雄联盟手游的亲密度系统以社交为核心,通过层级化的设计与限制性规则平衡玩家互动深度。合理规划组队频率与赠礼策略可高效提升关系等级,而特权机制则鼓励长期稳定的游戏社交行为。

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