少年三国志2群雄有哪些弱点

来源:152手游网
作者:yz001
发布时间:2025-06-28 14:36:54

群雄阵营虽然以高暴击和爆发伤害著称,但咱们得承认它有几个明显的短板。阵容的生存能力比较依赖闪避机制,一旦脸黑没触发闪避,脆皮武将很容易被秒杀。尤其是核心输出吕布,虽然第一刀伤害爆炸,但大招用完后的真空期特别危险,如果没秒掉对手就可能反被集火。群雄的控制技能不够稳定,左慈的冰冻和貂蝉的魅惑虽然强,但概率触发看运气,遇到高抗性队伍容易吃瘪。

群雄的金将培养成本普遍偏高,比如吕布和左慈需要大量碎片升星才能发挥实力,平民玩家攒资源会很吃力。而且阵容对神兵和战法的依赖度极高,比如丈八蛇矛、盘古斧这些金色神兵如果没抽到,整体输出会大打折扣。更麻烦的是,群雄的武将组合灵活性较差,换人就得重新调整站位和合击技,不像蜀国或魏国那样能轻松混搭。

除了华佗的群体治疗,群雄几乎没有靠谱的回血手段,打持久战特别吃亏。毒伤流虽然能靠于吉的持续伤害磨血,但遇到带净化技能的队伍(比如吴国)就直接哑火。群雄的AOE伤害集中在吕布和于吉身上,如果对手前排够硬,后排输出就可能被拖到残局,这时候缺爆发的问题会更明显。

群雄在推图或打BOSS时表现不稳定,比如遇到高防反伤怪,吕布可能一刀下去自己先残血。主线关卡中敌方如果带减怒或控制技能,群雄的节奏很容易被打乱。而且阵营缺少像蜀国赵云那样的单体秒杀型武将,某些需要快速击杀特定目标的关卡会卡很久。这些问题可以通过调整站位或神兵弥补,但相比其他阵营确实更费心思。

它的爆发力能让你爽快秒人,但也得接受偶尔翻车的尴尬。如果喜欢刺激的战斗风格,这些弱点反而会成为挑战乐趣的一部分!

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